Hero引擎怪物扩展素材说明

来源:本站整理 作者:佚名 时间:2012-04-30 11:29:00
文 章
摘 要
1. 添加新的怪物外观时请添加到\热血传奇客户端\Graphics\Monwil\XXX.wil中,怪物从1000开始计算.怪物数据库中的Appr值从1000开始算起.单个怪物素材的文件名必须和怪物数

1. 添加新的怪物外观时请添加到\热血传奇客户端\Graphics\Monwil\XXX.wil中,怪物从1000开始计算.
怪物数据库中的Appr值从1000开始算起.单个怪物素材的文件名必须和怪物数据库中的Appr值一样,例如:数据库中设置Appr=1000,那么单个怪物素材的文件就是1000.wil
怪物类型和盛大设置方法一样,计算图片方式也可以参考盛大Mon等文件。

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2. 真彩PAK怪物文件的设置方法于此相同,像素可支持32位。